Ein In-App-Kauf ist ein Kaufvorgang innerhalb einer App. Nutzer können zusätzliche Inhalte, Funktionen oder virtuelle Güter erwerben, ohne die App selbst zu verlassen. Diese Käufe sind besonders verbreitet bei Spielen, Freemium-Apps und mobilen Anwendungen.

Typische Arten von In-App-Käufen

  • Einmalige Käufe: Freischalten von Premium-Funktionen oder Werbefreiheit
  • Abonnements: Regelmäßige Zahlungen für z. B. Musikdienste, Cloudspeicher, News-Apps
  • Virtuelle Güter: Münzen, Skins, Leben oder Energie in Spielen

Wo werden In-App-Käufe angeboten?

  • App Store (iOS): Über Apple abgewickelt
  • Google Play Store (Android): Über Google
  • Manche Apps (v. a. auf Android): bieten auch eigene Bezahlsysteme

Vorteile

  • Niedrige Einstiegshürde durch kostenlose Basisversionen (Freemium-Modell)
  • Flexible Erweiterung je nach Nutzerbedarf
  • Käufe sind an das Nutzerkonto gebunden und oft wiederherstellbar

Kritikpunkte

  • Kostenfallen: Besonders bei Spielen mit Mikrotransaktionen
  • Unübersichtliche Preisgestaltung oder versteckte Abos
  • Verlockung für Kinder: Daher meist mit Jugendschutzoptionen versehen

Bezahlmethoden

  • Kreditkarte, Guthabenkarte (z. B. App Store, Google Play)
  • PayPal (teilweise), Mobilfunkrechnung

Siehe auch