Ein In-App-Kauf ist ein Kaufvorgang innerhalb einer App. Nutzer können zusätzliche Inhalte, Funktionen oder virtuelle Güter erwerben, ohne die App selbst zu verlassen. Diese Käufe sind besonders verbreitet bei Spielen, Freemium-Apps und mobilen Anwendungen.
Typische Arten von In-App-Käufen
- Einmalige Käufe: Freischalten von Premium-Funktionen oder Werbefreiheit
- Abonnements: Regelmäßige Zahlungen für z. B. Musikdienste, Cloudspeicher, News-Apps
- Virtuelle Güter: Münzen, Skins, Leben oder Energie in Spielen
Wo werden In-App-Käufe angeboten?
- App Store (iOS): Über Apple abgewickelt
- Google Play Store (Android): Über Google
- Manche Apps (v. a. auf Android): bieten auch eigene Bezahlsysteme
Vorteile
- Niedrige Einstiegshürde durch kostenlose Basisversionen (Freemium-Modell)
- Flexible Erweiterung je nach Nutzerbedarf
- Käufe sind an das Nutzerkonto gebunden und oft wiederherstellbar
Kritikpunkte
- Kostenfallen: Besonders bei Spielen mit Mikrotransaktionen
- Unübersichtliche Preisgestaltung oder versteckte Abos
- Verlockung für Kinder: Daher meist mit Jugendschutzoptionen versehen
Bezahlmethoden
- Kreditkarte, Guthabenkarte (z. B. App Store, Google Play)
- PayPal (teilweise), Mobilfunkrechnung